《英雄战魂》资料片光影对决开发心情

2013-04-02 09:13
      4月2号,《英雄战魂Online》全新资料片“光影对决”就要正式掀开帷幕,和大家见面了。在这个资料片的开发过程中,我们一直在想,这是一份什么样的作品。

    首先想到的,这是一份沉甸甸的果实,资料片的改进包含了以下31个大项,190余小项,近2000处优化和修正,这是日夜加班的呈现,这是汗水凝结的成果。

    我的第二印象,则是一份沉重的压力,在现在的网络和软硬件环境下,明天客户端能不能顺利的更新到大家的手机中,大家实际玩到的时候,会有哪些惊叹的赞美,又有哪些不满的情绪?

    这次资料片的很多机制,我们是几乎完全的创新,比如下面更新内容中的跨服竞技场,到内置语音免费,再到副本踢出挂机系统,再往前看,在英雄战魂这样一个RPG网游中内置的建塔防、乘战车,打Dota等等机制,我相信目前没有其他任何一个产品能集成这么多玩法。但是与此同时,我们心里也没底,这些东西看上去很美,但是实际反响会怎么样,好不好用?合不合理?方不方便?……也许,在实际使用的时候,大家会觉得有各种不如意,但是我们做好了准备,承受批评甚至骂声,古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚忍之志,当然我们更希望的是大家给予我们合理的反馈和建议,新功能的不足和不合理之处,我们会不断的改进优化,最终我们希望在游戏中架起一座辉煌的大桥,为大家带来前所未有的体验,丰富多彩的玩法,成熟有趣的游戏,诚意满满的作品。

    是了,诚意……这是最能表达出我们心情的词语,这是艾格拉斯人的饱含诚意之作,这是我们努力进取之作,这是我们创新突破之作。我们不讳言在资料片刚开的时候可能会有这样那样的问题,但是我们希望和大家一起把游戏做的更好,在英雄战魂中找寻一起战斗的英雄战友,在光影对决中体会前所未有的快乐光阴。

    战魂存知己,天涯若比邻!
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