《英雄战魂》巫师属性收益简单分析

2013-07-04 10:48
    下面来说说巫师属性收益,糟糕的是楼主才玩游戏才一个月,不足方面有待探讨。

    巫师是一个输出职业,有一些辅助技能在里面,仔细留心就会发现这些技能会是多么的强大。它没有刺客的爆发,没有法师高群伤,伤害需要一个预热的过程,从打出的一些小数字来堆叠伤害,千万不能小看这些小数字,随着时间的推移,对于时长的BOOS战巫师能造成恐怖的伤害。

    如今有少数人民币战士已经感觉到护甲属性的收益递减了,比如你30000护甲可以减免百分之四十的伤害,但80000的护甲就只能减免百分之六十的伤害,也就是说,大概护甲在50000左右就会受到递减,也就是阀值了,所以必须考虑三围属性,血量,护甲,抗性。

    血量,法伤,以及输出职业的一些属性是唯一不会受到递减的,所以有能力的话就尽可能的去堆叠它们吧!

    抗性目前楼主由于经济压力还没有那个能力去测试,有兴趣的朋友可以试试,尤其是一些人民币战士也好为我等巫师宝宝天赋做出贡献咳咳……

    ---板砖少侠
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