《英雄战魂》PVP属性与遗物装备分析

2013-07-05 15:04
    《英雄战魂》新版与旧版中PVP属性与遗物装备都是有区别的。

    首先,对于PVP5属性:

    旧版:
    1.对怪伤害系数
    2.对人伤害系数;
    3.自带原有属性

    新版PVP属性是以上3种属相加上对人对怪伤害系数,总共就是五种属性。

    说了PVP那么我们也要提一下遗物装备。
    1.遗物武器,这个其实我觉得蛮垃圾的,一般来说是3685-5015,属于单伤害,除了无情武器以外强化都是:主副普普普。强化一般在16000左右。兵器法攻和物攻都不怎么突出。
    2. PVP武器:主要是暴击,如果运气好的话好3把出,不好20把都不要出,暴击有3个固定属性。强化为主副普,如果暴击的话为主副。强化结束时有20000点,并且法物突出。

    遗物官方成本为900左右,个人建议做遗物不如做PVP,普通玩家做个45PVP武器,然后做一个适合自己职业的戒指,这样的话对付一般的V7就不是什么大问题了。

    PS:关于英雄战魂的PVP属性最后补充一点,请尽量避免没有实际作用得属性,如果吸魔没有价值的话就没必要再去加了。另外遗物的属性最好搭配档格、减免、抗性着三种比较好。
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