《英雄战魂》减免装备与吸收装备简单分析

2013-07-10 14:14
    最近在看到很多友友在讨论英雄战魂的减免装备与吸收装备到底哪一个好?现在就这个问题来分析一下这两者的区别。

    1) 什么是吸收?
    吸收就是实际造成的伤害,公式:伤害=伤害-吸收。

    2) 什么是减免?
    减免是一种系数,实际造成的伤害=伤害*(1-减免/1000)。

    那么这两者的区别是什么呢?

    在造成同等伤害的换算来看公式应该: y=D*x/1000

    其中y是吸收,x是减免,D是Damage,也就是敌人的伤害(注意这个值不是dph),也就是说,敌人的伤害越高,减免就越合适,它就等于越多的吸收。

    在野外,你经常被人搞,有时候看见弹出的数值高达180000,下面让我们来引入这个数值。

    y=180000*x/1000=180x

    如果敌人的伤害高达180000,那么1减免等于180吸收,10减免就等于1800吸收!

    但是如果敌人的伤害只有30000,那么:y=30000*x/1000=30x

    如果敌人的伤害是30000,那么1减免等于30吸收,10减免只等于300吸收。

    大家现在明白了吧,伴随着等级越高,你受到敌人的伤害越高,那么减免就更好一些!

    如果你的所有减免全都是1000,那么敌人的攻击再高,也无法打动你,因为实际造成伤害的系数为0了。

    从上我们可以看出吸收就是可以吸掉对手对你的伤害,举个例子。

    假设你的装备总共物理吸收500,对手的物理攻击伤害为10000,则对手对你造成的伤害为9500,所以吸收是减少伤害的。

    减免:可以百分比的减少对手的伤害,1减免可以减少0.1%的伤害(例:假设你的装备的物理减免为100,对手的物理伤害为10000,则对手对你造成的伤害为9000)

    从上可以看出,减免装备是比吸收装备更好,减少的伤害更多。
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