《战魂OL》法师技能解析及PK技巧

2012-09-08 11:13
    《英雄战魂》这游戏的PK主要看操作和对各职业技能熟悉以及装备。

    先说一下我个人认为法师的终极加点方案,法师分三系技能冰火电,我玩冰系,纯攻击,智力+10、法力支配+5、寒冰支配+10、冰灵+10、霜星+1。神罚和元素武器看技能效果加,如果元素武器加一后加二时不增加伤害加时间就只学一点。神罚加满,剩余加霜星,武器全打冰系石头。

    想玩其他系的也可以,但我觉得冰系最强,首先冰系冰灵出手快,攻击多,霜星有冰封效果。神罚的是冰火电伤害,我也没有弄明白,问客服也没有结果。如果加火系呢?火系地狱火伤害是高,但被近身对方转圈打你你难伤害到他,火墙也有局限性,如果pvp战场出定点战火系比冰强;电系,我认为最菜的一系,主要原因是连锁闪电,如果对方只有一人,用连锁闪电只能伤害一次,技能释放时间还长,有那个时间我都放一个冰灵神罚了。

    冰灵----优点:瞬发三次攻击,释放时间短,又有自动跟踪,单人pk必备技能,法师唯一一个单体技能。缺点:打巫师控不好不行,老打宝宝。

    地狱火----优点:攻击伤害较高,范围大;缺点:释放中动不了,释放时间较长,只能向一个方向攻击,被近身攻击较难。

    霜星----优点:附带有冰冻弹开,冷却时间短;缺点:释放时间较长,并只有一次攻击,冰冻几率较低,伤害较低。

    连锁闪电----优点:不知道,学过不记得,我不用这技能。缺点:释放时有一定的准备时间,释放时间较长,并只能攻击每人一次,单p垃圾技能。

    神罚----优点:释放时向前瞬移,造成冰火电伤害,刷boss神技;缺点:需要熟练控制,只能攻击一次,释放时间较长。

    火墙----优点:技能效果绚丽,有持续伤害;缺点:伤害较低,有固定范围。

    元素武器和雷暴没学,级别不够。

    法师单p技能加点:能量甲+5、寒冰甲+5、烈火甲+5、闪电甲+1、智力+10(闪电甲这个我不够级没加过,不清楚什么效果,先来一点好了)、冰灵加满,霜星+1、地狱火建议不加,连锁闪电不加,火墙+1前期用,后期不用,快捷不够,元素武器+1(往后没学过了,只是个人设想),雷暴+1,如果五十满级现在只用了40点,失误,忘记神罚了,神罚+1,还剩8点(开始送了一点冰灵别忘了),看神罚元素武器雷暴闪电甲效果加。

    法师刷副技能加点:被动技能同上,冰灵不加(开始送一够了),地狱火+10,火墙+1,连锁闪电不学,霜星+1,神罚+5,元素武器+1,雷暴+5,一共49点技能全部用光(元素武器雷暴不是很清楚,建议看效果、实用程度加)。

    群p技能加点:被动同上,冰灵不加,开始一点够用,地狱火+1,火墙+1(后期火墙能洗就洗掉,和雷暴效果应该差不多),神罚+9,霜星+1,元素武器+1,雷暴+10(看冷却时间,太长加点数就和地狱火互换),还剩几点加元素武器或闪电甲。
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