《战魂OL》关于游戏可玩性的看法

2012-10-08 14:04
      我刚玩《战魂Online》的时候感觉这游戏很可以,画面不错,我还选了法师,进副本刷刷。我感觉法师不错,就激情了一个星期。可是过了一个星期以后激情就没有了,感觉就在玩单机,没必要再花时间和金钱投入。

    我感觉比单机有趣的一点,是塔防还可以联网一起玩的,所以我现在基本都会一天玩一次塔防。直至今天,我对战魂失去最后一丝眷恋了,因为防塔五波boss跑了,就直接五波通关。

    我实在无法忍受这样一个已经运营几个月的游戏出现这些漏洞,感觉在玩单机就算了,就连最后对战魂的一丝眷恋都破灭了。

    为什么我说它单机呢?请听我解释,我是已经有五年手游经验的骨灰玩家。就说即时游戏不说回合,从零八年的天劫,零八最火的一个即时游戏,到浩天,也有其他,但是忘记了,都是即时游戏。

    有玩过就懂,那样的游戏才让人一直有激情,少的几百至千人以上一起国战,一起野外杀人,从一开始就可以野外自由pk。要是没有这功能,就天天副本,把自己搞满套红装有什么用?还不是玩单机一样,扯淡?

    就如战魂一样,这已经是一致命打击,相信高级或满级玩家能体会到,到底今天上线是为了什么?就刷刷副本?战魂漏洞又多,又单调,个人感觉就像玩单机,比装备攻击力高?

    有多年手游经验,玩过一阵子的朋友会懂,其实我还是很怀念浩天,曾经第二次回去玩过,跟公会去,后来因为工作原因退出。但是还是很怀念跟一大群人去杀杀人,ppk,那样子才有玩下去的激情!

    现在没发现有好玩让我激情再起的游戏,今年玩悍将,因为种种原因退出了,玩过的知道!我是一个忠实手游迷!也很希望能找到一些真心朋友玩,主要的是真诚!

    ——花折泪
战魂电脑版 | 手游之家