《英雄战魂》也算是我玩了一年的游戏,感觉也还算不错,所以我决定说说关于即将推出才新宠物系统。
说到手游宠物系统,其实我觉得战魂应该看一下《契约》的宠物系统,它既能让运营商赚大钱,也能让玩家们有个乐趣。
宠物类型建议:
【防御类型宠物】
能帮主人拉仇恨,为主人抵挡一半的伤害,还能弄几个宠物技能,比如说【神兽之怒】(为宠物自己恢复百分之50的血量)
【辅助杀人或者刷图宠物】
多几种类型攻击,比如说:有法术攻击,物理攻击,毒素攻击,也可能加个技能,比如说【兽之风暴】给敌人或者怪物造成XXX的法术伤害,【巨兽之齿】给敌人或者怪物完成XXX的物理伤害,【天蚕吐丝】给敌人或者怪物完成XXX的毒素伤害。
【辅助宠物】
可分为恢复宠物、加攻击输出宠物,(恢复宠物)也可以加个技能,比如说【呐喊】为主人或者自身恢复血量,宠物(呐喊)每两秒为自身或者主人恢复15%的血量,技能使用6秒,冷却10/15秒。
【加攻击型宠物】
这个也可以弄个技能,比如说【狂怒】,增加主人的5/10%的DPH。
后注:每个宠物技能都是可以赚钱的,运营商可以卖宠物技能,比如说【神兽之怒(技能书)】2000钻,【狂怒(技能书)】4000钻,就这样,大家也多了个乐趣。
宠物的来源也可以赚一下钱,比如说来个道具箱,有50%几率开出宠物【随机各种类型】,道具箱也有几率开出宝石【要么有宝石,要么有宠物,两者只能开出其一】,并且开出来的宠物是没有技能的或者只有一个固定技能,还有个技能要自己花钱学。
这样多了个宠物,游戏也会更有意思,也会更多激情和新鲜感,希望英雄战魂能继续辉煌!
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