问:英雄战魂中武器和戒指哪个攻击属性的伤害值更高一些?
答:在英雄战魂中,由于伤害受暴击和暴击率的影响,有些玩家纠结武器暴击好还是物理(法术)好,戒指暴击好还是敏捷(智力等)好?我们需要用数据来计算分析。
区分好坏的方法其实很简单,就是计算出伤害的平均值,但不是可不是(暴击伤害时伤害+普通伤害)/2,因为暴击率可不是50%,我们需要引入加权平均数这一概念。
加权平均伤害=dph×暴击伤害‰×暴击率%+dph×(1-暴击率%)
下面举例说明,编者个人dph166567,暴击伤害1713,暴击率424,把戒指换成暴击率后dph变为138474暴击率771,设原先平均伤害为S1,后来平均伤害S2。
S1=166567×1.713×0.424+166567×(1-0.424)=216922,
S2=138474×1.713×0.771+138474×(1-.771)=214596。
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