战士是近身格斗的大师,他将战斗化为一门艺术,舞动兵器仿佛舞蹈,而点缀的是敌人的鲜血与惨叫。战士,力量属性,擅长近战搏斗,勇猛无匹,是战斗的大师,不擅法术,但是具有非常强大的近战攻击和防御能力。

【主动技能】
冲撞:直线向前冲锋一段距离,对直线上的所有敌人造成伤害并造成眩晕1秒。
旋风:快速旋转前进,对经过的敌人造成物理伤害。
跳劈:高高跳起,落下时造成范围伤害,并降低敌人的护甲、物理伤害减免持续5秒。
地震:震击地面,产生一道冲击波,对敌人造成伤害并减速。
巨人:变身成为巨人给身边敌人造成巨大仇恨,在35秒内提高力量和防御,减少受到的伤害。
重击:对自己前方3名对手造成伤害并使失去攻击力一段时间。
回旋斩:对自己周围敌人做出攻击,所有敌人将有50%几率被致晕3秒,发动时处于无敌状态。
战斗秩序:提高全体队友的冰火电抗性,还需120秒。
【被动技能】
专注:当普通攻击连续时,提高自己的物理攻击力。
怒吼:受到攻击时有10%几率提升物理攻击维持12秒。
狂热:当处于专注状态时,移动速度、近程命中和破甲将增加。
战嚎:受到攻击时有10%几率回复生命,维持5秒。
战吼:受到攻击时有25%几率给周围敌人造成物理伤害。
致命:当处于专注状态时,提高自己的暴击率和暴击伤害。
斩腿:当专注生效时,普通攻击将减慢敌人的移动速度并有20%几率对其造成生命流失。
抗争:受到攻击时有10%几率降低周围敌人伤害,维持5秒。
野外生存:提高最大生命。
武器大师:提高物理攻击力和近身命中率。
盔甲大师:提高护甲。
自然抗性:提高对冰火电伤害的抗性。
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