巫师选择洞察死亡的秘密,他能够召唤亡灵,释放毒素,他也注定背负着亡者对生者的憎恶而活。巫师,控制属性,擅长召唤和毒素攻击,近身搏斗不是他的专长,而带领傀儡大军围困敌人,自己在后方控制和折磨敌人才是其最可怕的战斗方式!

【主动技能】
召唤:召唤出被诅咒的生物来帮助战斗,召唤生物的生命和DPH会受到巫师10%-20%的影响。
毒球:向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害,中毒的敌人将持续受到毒素伤害。
毒星:对自己周围释放出范围毒伤害。
衰老:受到此诅咒影响的敌人将被降低伤害减免15秒。
灵魂挤压:引爆一个敌人的灵魂,对周围敌人造成法术伤害,如果没有对象可以引爆则无法使用此技能。
骨矛:朝前方扔出五个骨头标枪,对经过的敌人造成伤害并击退敌人,有几率引发地牢和侵蚀(必须先学习才能引发)。
暗黑契约:提高队友的护甲维持120秒。
骨魂:制造出一个被诅咒的灵魂,准确地跟踪某一个敌人进行狠狠地打击。50%几率附加1秒眩晕,有几率引发地牢技能(必须先学习地牢技能才能引发)。
【被动技能】
骨盔:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后出现,可以抵消一定的伤害,并提供一定的所有伤害减免。
侵蚀:普通攻击将具有毒素伤害。
重生:濒死时将恢复大量生命。
地牢:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。
转换:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制和韧性,维持15秒。
转生:死亡之后将黑化进行继续战斗,黑化后有1秒的无敌时间,在黑化状态中死亡则真正死亡,黑化会持续20秒。
凋零:提高破甲。
恐吓:在黑化状态时,提高回避和护甲。
召唤防御:提升召唤生物的防御和生命。
召唤抗性:提升召唤生物的抗性。
召唤攻击:提升召唤生物攻击。
黑色荆棘:提升召唤生物对人的伤害。
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