刺客使用爪套和短匕作�武器,以便适合在狭窄的场所作战。刺客,来无影去无踪,身手敏捷快速进攻与闪避,如闪电一般。作为一个高输出�职业,刺客同时掌握了释放控制灵魂的秘技,在单挑上占一定优势�

【主动技能�
七星:向前方扔出很多手里剑,造成多次伤害�
箭塔:在自己当前位置召唤出一个箭塔,箭塔每隔一段时间发射出手里艰难,箭塔最�2个,生命受到刺客生命�20%影响,持续时�2分钟�
冰�:自身周围放出连续三次范围伤害,击退范围敌人�
虎击:向正前方敌人造成小范围的范围攻击,造成伤害,并造成持续生命流逝伤害�
杀�:使用本技能攻�1次将出现3个杀气,出现3个杀气之后下一次攻击造成巨大伤害并有几率造成对手冰冻1秒(不受冻结抗性影响),同时清除所有杀气�
刺杀:瞬间冲刺移动到一名范围内的对手身边,对其造成伤害,可以摆脱因围困导致的减速,并且有一定几率附�2秒麻痹效果,麻痹几率不受抗性影响�
附身�:提高队友的壁垒防御,持�120秒�
八方手里�:跳到空中,扔出一圈手里剑钉住目标,落下后对周围一圈敌人造成打击并冻结之(受冰冻抵抗和冰冻属性的影响)�
【被动技能�
招架:提高格挡率和格挡能力�
贴身:有一定几率在普通攻击的时候放出手里剑,造成50%dph的物理伤害�
寒光:提高暴击率和暴击伤害�
淬毒:手里剑将具有持续性毒伤害�
闪烁:增加远程回避和法术减免�
短打:提高物理伤害�
秘剑:提高破甲�
烟雾:当被命中时,有30%的几率在自身周围出现烟雾,烟雾中的敌人远近命中率下降,持�3秒�
蚀�:普通攻击时有一定几率附带麻痹效�1秒,该几率不受麻痹抗性影响�
隐剑:提高近程命中率和对人伤害系数�
匿踪:增加近程回避和物理减免�
傀�:提高自己的韧性�
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