众所周知DPH是影响攻击力度的百分比。下面解析提高DPH的关键�
法师注重属性伤害:火焰伤害丶寒冰伤害丶法功伤害丶雷电伤害�
战士注重属性伤害:火焰伤害丶物攻伤害�
弓箭手注重属性伤害:寒冰伤害丶火焰伤害丶物攻伤害�
巫师注重属性伤害:毒素伤害丶法功伤害�
以上属性伤害都是提高各�职业技能伤害的关键�
雷电。火焰。寒冰。毒素伤害比例是�
1000=1010DPH
法功伤害和物攻伤害比例是�
1000=1250DPH
以上属性伤害是互通的比如你弓箭手武器加的是毒素属性伤害也会加DPH的�
至于伤害系数是不加DPH的,伤害系数的作用是在输出伤害方面增加伤害。这个很难测试出来就不写了�
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