昨天一时兴起,我发了一个吸魔吸血的帖子,估计客服也没有好好看,还问我具体您有什么建议,那好,这回我白纸黑字的把建议写出来,希望你能够负起责任来,帮我提交了。
关于吸魔的PVP戒指,建议如下:
1.竞技场每秒自动恢复1000魔的设置取消。
2.吸魔的属性描述以及计算公式更改为“增加自己的魔法同时减少对手的魔法”,具体算法:造成对手的伤害数值*吸魔值‰(1000-对手的抗吸魔数值)/1000
关于吸血的PVP戒指,建议如下:
吸血的属性描述以及计算公式更改为“增加自己的血量同时减少对手的血量”,具体算法:造成对手的伤害数值*吸血值‰(1000-对手的抗吸血数值)/1000
具体建议写了,请客服作为认真负责工作的好员工,帮我提交了,相信以公司的技术改这点东西很容易吧。
最后说一下,请尽量避免出现那些没有实际作用的属性,请工作人员在制作的时候先去了解这一属性的可用性,就像我带着吸魔戒指进竞技场一样,本身每秒魔法回复1000,我吸那点魔根本没有价值,况且的吸魔是PVP属性,可他根本没有为PVP做任何贡献。
请尊重玩家,别随便说什么属性是随机的敷衍我们,你怎么不花买色拉油的钱买地沟油吃呢?一样的道理,长点心吧。
---Jacques11
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