现在很多技能都有,冰冻/眩晕概率不受装备影响,比如刺客的八方,假若我1万抗冰冻,对方也是70%的成功几率?假若我0抗冰冻,至冰冻为300,那是100%冰冻,还是原来的70%?
再者,不少角色的技能,对于冰冻/眩晕的概率解释含糊不清,比如巫师的骨魂,技能说明摆写着晕住单位,但单位眩晕的几率感觉低于50%,那他这个眩晕受不受装备影响呢?如果不受,那抗冰冻,抗眩晕,至冰冻,至晕的属性岂不是形同虚设?
冰冻和眩晕作为控制的属性,官方应该给与一个明确的解释吧,这样含糊不清,确实不合理,希望官方可以给出准确的数据解释!另外再每个眩晕或者冰冻的技能给与精确的概率说明!
另外,我做过实验,把骑士的抗冰冻和眩晕的被动加满,各加了500,但是打刺客,八方冻住我的概率和0抗冻是一样的,而我打副本,被怪冻住的几率就大大减少了?是否可以理解为,这些抗冰冻和抗晕的属性只队副本有效果,对玩家没效果?
如果您喜欢《英雄战魂》,请把本文分享给您的好友!让好友们一起参与更多活动。
手游之家,手机网游第一门户!
英雄战魂专区:http://zhanhun.sjwyx.com/
上一篇:《英雄战魂》玩游戏挂机钓鱼轻松不花钱
相关评论
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!