艾格拉斯眼中的职业平衡只是一味地更改技能输出,而没有从其他方面进行平衡。
《英雄战魂》职业平衡的途径很多,比喻在技冷冷却时间上改动。玩法师的都知道:技能冷却时间最久的一个职业,每次竞技、刷图,少不了等技能恢复。我所要表达的就是所有职业技能冷却时间重新更改过。
从6大职业上分析强弱,我认为是这样:
巫师:低防御,高输出
法师:最低防御,中型输出
战士:高血高护甲,高输出
射手:中型防御,高输出
骑士:超高防御,超高输出
刺客:低防御,中型输出
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