武器从1级到50级,伤害总和都是一样的,基本数值与强化附加值随着等级提高。武器随机爆出1伤(极少)2伤3伤。分物法火雷寒毒6种随机爆出。众所周知武器最多5伤,那这5伤是随便选择还是有所谓的主副属性选择呢?下面我们来揭晓答案。
大家都知道dph是所有伤害的基本,虽然一味的堆dph并不科学,但今天这贴我们不论其他,只论武器5伤与dph关系。
ok。先说战士的武器选择,以一把成品的强化25的5伤战士武器。我们拟定各种伤害总和是10000。再拟定一把强化25只有物理伤害的武器也是10000。那这两把武器是不是算一样呢?不一样又是在哪里呢?答案是不一样,第一把武器你装备后给你增加10000dph(当然不是绝对的,肯定要10000+为了方便表达我们简化它)。装备第二种武器给你增加的dph是14000(这个也不是必然)
么好问题来了,同是总伤10000的武器装备为什么dph差这么多?原因有三,第一,公会加成,第二,称号加成。以上两个原因大家基本都知道。第三种我告诉你,战士,在没有公会,没有称号的情况下,物理属性还是会给你加成!比如一颗三级物理宝石,表面加的dph是3000(拟定),那么那么当你装备后加的dph是3500(拟定)我了个去,这是为什么?恐怕只有艾格拉丝知道了。
说到这那作为战士选择原始蓝装武器该如何选择你应该知道了吧,没错要物理高的,锐利开头的武器必然是物理基础最高的,但有些其他开头的2伤的也有高物理的,最理想的呢物理和法术高的,多多少少都会对你的dph有加成。至于强化过程中加的哪种属性完全是随机的。如果强满25次,你次次加的物理伤害,我只能说你人品爆棚了。
下面说说弓的武器,弓的武器与战士一样,就要物理高最好了,有些人呢说我要火我要冰,这是技能给这些人带来的误解,我可以明确的告诉你那都是扯淡。比如你现在dph10000其中有9000火焰伤害属性和你10000dph零火焰伤害属性用燃烧箭打出的伤害数值是一样的!如果这样还不能理解我也没办法了。所以,弓的选择同战士一样,物高最好,其他随意,当然略有法术更好,有加成。
说到这我相信应该有很多人知道巫师该选什么武器了,没错,法术!让那些毒高自以为是随他去吧。现在我要你确定的是,法术伤害高是最佳选择,至于毒不毒的玩蛋去!神秘开头的武器是法术基本最高的,前面也说了很多,该怎么选不用我说了吧。
为什么把法师武器放到最后说呢,因为法师武器争议很多,争议多也是艾格拉丝造成的,因为特么法师武器本身就特么是个bug!第一,毒。毒属性在法师武器上原始数值减半!强化减半!至于为什么只有艾格拉丝知道了,现在还有一种说法呢是法杖毒没有事,权杖上才减半。这个我没有确定以及测试,只能看你们法师自己确定了。但可以肯定的是,毒在法师武器上初始数值与强化数值都减半,减半说法比较笼统,但会少很多就是了。说到这法师武器怎么选也该知道了吧。神秘开头的无毒的,洗五伤最好也不要毒。最好原始3伤的,因为2伤洗5伤在不要毒是非常的需要人品啊。
现在很多人还是要火啊要雷啊,在改版前,法师的被动技能支配类确实会因为火啊雷啊的增加而有一些加成,但那是严重的官方bug。现在已经被修正了,如前面说弓武器一样,只要法术高,火不火雷不雷无所谓。
战士弓箭最理想:物理,其次法术,其他随意巫师法术最理想:法术,其次物理,其他随意法师注意毒,其他职业不需要在意毒不毒。
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2013年10月23日
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