5�8日技能平衡修改:
增加韧性属性用于抵销暴击率,增加破甲属性用于抵消挡格率,上限均�1000�
格挡率和暴击率的上限�1000调整�2000�
★射手:
制导箭伤害初始值从100%提高�120%
心灵之火技能附带破甲效果,每次技能升级提�10点破�
冻结�附加10%的减速效果,每级可提�1%,持�2�
冰爆�的减速效果略微提�
�战士
狂热技能增加破甲效果,每级提升10�
跳劈伤害起始值从100%提高�120%,每级提升从8%增加�10%
旋风斩伤害起始值从30%+120提升�40%+120,每级提升从4%+20提高�5%+20
巨人技能增加韧性效果,每级提升10�
�法师
寒冰、雷电护甲技能增加了各自属性吸�2000�
分裂闪电现在�10%的几率麻痹对�2�
火环伤害初始值从140%提高�160%,燃烧伤害初始值从40%提高�50%
�巫师
所�召唤物都会继承主人撕裂伤口数值的50%
召唤技能召唤出的使魔伤害提�
国家技能召唤的骨龙伤害提升
灵魂挤压改为对某一敌人为中心造成范围伤害,伤害初始值从120%提高�140%,冷却时间从1秒增加为4�
国家技能法力献祭增加破甲效果,每级提升10�
�骑士
圣枪连刺冷却时间�3秒提升至4秒,略微缩小了前三次连刺的攻击范�
被动技能裁决天赋中所有光环的作用距离略微降低
庇护技能的回血效果初始值从0.5%提高�1%,每级提升从0.5%增加�1%
国家技能枪盾玫瑰冷却时间从6秒提升至7秒,冲刺时间减少�2�
被动技能战斗天赋中�力量每级将增加骑�5点破�
�刺客
刺客的移动速度降低(但是依然比其他职业略快�
附身�附加的壁垒防御数值降�20%
八方手里�冷却时间�6秒提高至7�
七星技能的发射速度和射程略微降�
烟雾技能的作用范围略微降低
灭杀技能的移动速度略微降低
�杀�技能增加破甲效果,杀气存在的情况下每级提�10点破�
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