★刺客
修复刺客灭杀技能错误的被判定为冰冻攻击的bug,现在灭杀是物理伤害类型,和技能描述一致
烟雾技能升级不再提升降低敌人命中的几率,而是改为每级提升降低命中的数值,概率则直接固定为原来10级烟雾技能才能达到的30%
烟雾技能增加附带破甲效果,每级技能提升10点破甲
★巫师
巫师黑化时将附加2秒无敌效果
★战士
战士国技嗜血狂暴修改为向前冲锋后进行第一次攻击,之后在原地进行第二和第三次攻击,更容易控制方位了
★骑士
骑士国技枪盾玫瑰无敌时间从2秒缩短为1秒
★法师
修复法师神罚技能瞬移过程中附带的500点闪避有时不生效的问题
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