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《英雄战魂》新职业之刺客技能简单分析

2013-7-8 10:52:01 来源:手机网游第一门户   手游之家英雄战魂官网

    刺客作为新职业之一,可以说是一个很牛13滴存在,巫师、射手、法师战士都掩面泪奔了~为啥?因为他有巫师滴控制,有射手滴速度,刷图比法师快,还会有麻痹技能~可以说德智体美劳全面发展~就是跑得很丑,像开鸟儿一般,张开翅膀~灰呀灰!

    废话不说,下面是被动技能:
    招架,增加格挡率和格挡能力~之前一堆高V所追求滴防具属性,这娃自身携带~
    寒光,增加暴击率和暴击伤害,射手也只是增加暴击率而已,这娃连暴击伤害都加进去了~
    短打,有效提高dph滴被动就能,还加命中!加满能增加20%滴物理伤害,比前四小强都牛批了~
    蚀骨,普通攻击附带麻痹效果,还不受抗性影响,谁加满谁牛X~
    贴身,有几率放出手里剑,造成50%dph滴物理伤害,这不相当于暴击么,最少学1点啊思密达~
    淬毒,手里剑附加毒伤,持续3秒,配合7星,稀饭玩手里剑滴可以加满试试效果?
    秘剑,降低对人伤害系数,pk属性啊~
    隐剑,增加命中和伤害系数,远程偷袭必备啊~
    匿踪,增加近程回避和物免~香蕉说刺客很脆,偶说,加5点匿踪再说吧~
    这个技能刷本灰常有用!副本里滴小怪多数都是物理近程攻击,你懂滴思密达~
    闪烁,增加远程回避和法免,可以逃避法师、射手滴远程攻击,法免暂时只有法师平击和巫师技能有法伤,所以不建议加太多~
    烟雾,降低对手400点命中~没错是400点不是40点!要是技能加到这里,配合之前滴闪烁和匿踪,对手命中率只有一半不到了思密达~
    反击,几率对敌人造成伤害~一级是80%!战士和法师都汗颜了~

    再来看看主动技能:
    七星,简直就是射手乱射滴翻版啊思密达!配合被动按其天赋有奇效啊,必满技能!
    箭塔,建议1点,要来吸收火力,pk对巫师可以吸引宝宝~
    冰瀑,刺客又一牛批技能,3次伤害加起来超过300%dph,还带鸡腿效果,不得不满啊思密达~
    虎击,自带生命流逝效果,巫师拿着凋零掩面了~
    杀气,3次以后造成420%dph伤害!刺客大招啊!牛滴不能再牛了~
    刺杀,不受状态影响滴单体攻击,pk属性~
    附身术,增加壁垒防御,至今还不知道壁垒防御有啥用,忽略之?
    八方手里剑,看名字都知道很牛批啦思密达!还带冰冻效果~对着射手你不冰偶,偶冰死你~

    刺客滴强大证明了官方很用心去打造介个职业,但是!由于太用心了,导致游戏失去平衡了思密达~

    偶预计官方接下来有三条路走,第一,削弱刺客;第二加强其他职业;第三,开发新职业~

    目前偶滴小刺客19级,主要是刷本向加点,如下:
    主动:七星6,箭塔1,冰瀑5,虎击1
    被动:贴身1,匿踪5

    上一篇:《英雄战魂》巫师-最强辅助职业分析

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